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    <title>時をかけるヘル・ゲイナー</title>
    <description>ヘルブラ２に対してガイウス３マリシャス２クロックリゾネ1あってもヘルブラ事故は起こる</description>
    <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>盟約のリヴァイアサン感想</title>
      <description>丈月城先生が新作を出したという事で、俺も久々の丈月分を摂取しようとこの本を手に取ってみました。へー。今度はMFから出すのか……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:x-large;&quot;&gt;これ、カンピオーネじゃねえか！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやほんと。国籍違うやつらどうして会話させるためのご都合言語センスとか、主人公の設定とか。スゲーカンピオーネっぽい。いやいいんだけどね。カンピオーネのそういうとこ好きだから全然いいんだけど。あと主人公周りの女の子がカンピより好きな感じかもしれない。序盤ストーリーの土台が判り辛いけど読むのが辛いほどではなかったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面白かったけど、バトルはそれほどでもなかったかな。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%9B%9F%E7%B4%84%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%B3%E6%84%9F%E6%83%B3</link> 
    </item>
    <item>
      <title>雑記</title>
      <description>サイボーグ009とかバビルⅡ世とかのリメイク読んだりしてました。バビルⅡ世ザ・リターナーは絵がかっこいいね。００９はグレート・ブリテンがあまりに日本人顔過ぎて（寺に居そうな感じ）ちょっと興醒めた。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E9%9B%91%E8%A8%98</link> 
    </item>
    <item>
      <title>垂れ流してみる。</title>
      <description>ファンタジーが欲しい。直球じゃなくていいから。スケールの大きい謎とか不思議とかに、ちっぽけな主人公が蹂躙されつつ立ち向かうファンタジーがいい。特別な力を持たなくて、頭もそれほどよくなくて、それでも盤面を動かす力を持った、そんな主人公と、流れから弾かれてそれでも必死に物語に介入しようとする影の主人公がいたりするとなおいい。キャラクターを好きになれる物語がいい。敵も味方も。実力者が実力者然と、年長者が年長者然としていると嬉しい。その上で主人公たちが、主人公たちにしかできない活躍をしている話を摂取したい。自分で描けという事かもしれない。描けるならの話だが。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C/%E5%9E%82%E3%82%8C%E6%B5%81%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>【マリシャス・ビート】</title>
      <description>メイン４０枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[モンスター22]&lt;br /&gt;
トラゴエディア×2枚&lt;br /&gt;
カオス・ソルジャー -開闢の使者&lt;br /&gt;
冥府の使者ゴーズ&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　マリシャス・エッジ×2枚&lt;br /&gt;
邪帝ガイウス×3枚&lt;br /&gt;
フォトン・スラッシャー&lt;br /&gt;
Ｅ・ＨＥＲＯ　エアーマン&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　ヘル・ゲイナー&lt;br /&gt;
ダーク・リゾネーター&lt;br /&gt;
魔界発現世行きデスガイド×2枚&lt;br /&gt;
クリッター&lt;br /&gt;
メタモルポット&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　ヘル・ブラット×2枚&lt;br /&gt;
エフェクト・ヴェーラー×3枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[魔法12]&lt;br /&gt;
ダーク・コーリング×3枚&lt;br /&gt;
大嵐&lt;br /&gt;
増援&lt;br /&gt;
ブラック・ホール&lt;br /&gt;
死者蘇生&lt;br /&gt;
サイクロン×2枚&lt;br /&gt;
月の書&lt;br /&gt;
禁じられた聖槍×2枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[罠6]&lt;br /&gt;
異次元からの帰還&lt;br /&gt;
奈落の落とし穴×2枚&lt;br /&gt;
リビングデッドの呼び声×2枚&lt;br /&gt;
神の宣告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクストラ１５枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　マリシャス・デビル×2枚&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　ダーク・ガイア&lt;br /&gt;
スクラップ・ドラゴン&lt;br /&gt;
ブラック・ローズ・ドラゴン&lt;br /&gt;
マジカル・アンドロイド&lt;br /&gt;
ヘル・ツイン・コップ&lt;br /&gt;
Ａ・Ｏ・Ｊ　カタストル&lt;br /&gt;
アームズ・エイド&lt;br /&gt;
Ｎｏ．１１　ビッグ・アイ&lt;br /&gt;
セイクリッド・トレミスＭ７&lt;br /&gt;
ジェムナイト・パール&lt;br /&gt;
交響魔人マエストローク&lt;br /&gt;
Ｎｏ．３０　破滅のアシッド・ゴーレム&lt;br /&gt;
発条機雷ゼンマイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頑張ってヴェーラー積んでみた。開闢も入った。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B/%E3%80%90%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%91_21</link> 
    </item>
    <item>
      <title>今までのデュエル（遊戯王裏世界大会GATE）</title>
      <description>なんとなくGATEの今までの試合についていろいろ書いてく。&lt;br /&gt;
基本的に読む価値はないと思われ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lizards.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%EF%BC%9A%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E6%BC%AB%E7%94%BB/%E4%BB%8A%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB%EF%BC%88%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E8%A3%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%A4%A7%E4%BC%9Agate%EF%BC%89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E5%89%B5%E4%BD%9C%EF%BC%9A%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E6%BC%AB%E7%94%BB/%E4%BB%8A%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB%EF%BC%88%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E8%A3%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%A4%A7%E4%BC%9Agate%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>オフレポみたいなもの。</title>
      <description>記事ちょっと修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jinoさんアルフォートさん＋ミソさんとデュエルしたりカード屋廻ったりしました。誰か新都社にオフレポ上げるのかな。それはともかく楽しかった楽しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VSアルフォートさん&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ユベル】&lt;br /&gt;
「レベル・スティーラーを特殊召喚、ギャラクシークィーンズライトを発動し――天蓋星ダイソン・スフィア！」&lt;br /&gt;
殴れないからと言ってがら空きでユベルを放置しておくとグスタフマックス等の高ランクエクシーズで即死の危険があるのがなかなか恐ろしいです。一度マリシャスビートで相手してる時にダイソン・スフィアを出されてドリルでちくちくされたのが凄い辛かった。どちらの能力も抑え込めるマリシャスデビルを出せばよかったと気づいたのは後の祭り。ミソさん相手にギャラクシーデストロイヤー出してました。あとそれとは別のデュエルでミソさん相手の時にハンドにユベルが四枚来て愛に溺れて負けたりしてました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ハイランダー】&lt;br /&gt;
植物とかサイキックとかバルバロスとかいろいろ入ってました。&lt;br /&gt;
ハイランダーというデッキコンセプトを各所でかねてからディスりまくってきた俺への怨念か、このデッキが一番俺に対して勝率高かった気がします。アルフォートさんはなぜ勝てるのか分からないという顔をしていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ガイドラビットHEROディオトス】&lt;br /&gt;
「このデッキにバックなど入っていなァい！！」&lt;br /&gt;
なすび先生の電卓サイバーを髣髴とさせるデッキ。兎パラディオスエグゾディオスウォルフエアトスと言えば大体伝わるでしょうか。防御を全てかなぐり捨てて攻撃に傾倒したデッキでした。突然即死級のダメージが襲ってきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【セルフバウンス】&lt;br /&gt;
ドゥローレンで延々永続系カードを回収するデッキ。DDクロウがリミリバ経由で延々手札に舞い戻るのが【N奴隷】にとって物凄く辛い。回ると相手は嬲り殺しになります。禁止令の宣言がなんか神懸かってました。具体的には《ダーク・コーリング》宣言→次のターンに俺がコーリングを引く→回収して《大嵐》宣言→次のターンに俺が大嵐を引く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【アンデシンクロ】&lt;br /&gt;
桂さんのデッキ真似たものらしい。イルブラットからゾンキャリ釣り上げてブルドラゴ作る。オーガブルドラゴのフィールドになって死ぬかと思ったところでトップ終末からクロポ落としてパンサーをハンドに加え、大猿からギガンテックを投げ終末でチェインに自爆することで攻撃力を３０００にし突破したのが楽しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にも忍者とかいろいろあった気がする。というかこの人は物凄い量のデッキを持ってきていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VSじのさん&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【マリシャス・ビート】&lt;br /&gt;
「攻撃力７０００のダークガイアは最高だな！」&lt;br /&gt;
アシッドゴーレムを尖兵にマリシャスとガイウスを投げコーリングで決めるというコンセプトはあんまり俺のデッキと変わりませんが、こっちの方が大分男らしい構築だったように思います。ラビットまで使ってアシッドゴーレムに傾倒し、封殺系シンクロなど知るかとばかりに採用されるリゾネーターはダークの方（しかも複積みでブラットからのツインコップも基本行動になっている）、エアーマンのために増援を入れても、増援のために戦士を増やすようなことはしない、と。マリシャスビート対決はダーク・ガイアが基本的にパワー負けするという事態に慣れるまで三戦ほどスト負けしました。このデッキを相手にするとどんな状況であろうがガイドからはアシッドゴーレムを出すことを強いられます。どちらが先にアシッドゴーレムを出すかの勝負、パワー負けしたら終わりなのです。結果的には俺の方が星を挙げてたような気もします。しかし殴り掛かってくるリゾネーターが強かった。一回お互いに発動したダークコーリング四枚全てが（ふざけていたとかではなく必然的に）ハンド融合になった勝負が物凄く楽しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ブレイズ・キャノン】&lt;br /&gt;
「俺は『無制限カード』の光の護封剣を発動！」&lt;br /&gt;
ビートバーンデッキ。事故る時は盛大に事故ってた一方で周り出すと魔法罠除去が追い付かなくなりました。手札の枚数がおかしいよ。おかしいよ。サイクロンにやたらとリビデバックショット５００バーンを当てられた気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【カラクリバイパー】&lt;br /&gt;
装備厨のJinoさんの本領発揮と言いますか、カラクリでぶん回したりパワーツールで装備カードを揃えてオネストバイパーで1キルするデッキみたいです。俺とやった時は全然回ってなかったけどミソさん相手取った時には（カラクリ部分だけが）気違いのように回ってた気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんというかデッキが全体的にJinoさんっぽかった。（当たり前）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VSミソさん&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
―　動画で見たことあるぞ、このデッキ　―&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【ガエルキッズエクシーズ】&lt;br /&gt;
「一戦で三回ガイウスを食らうとは思わなかった」&lt;br /&gt;
デスガエルを暴走召喚したり、ウェインからキッズを投げ粋カエルを並べて粒揃いのランク2エクシーズを連続展開したりするデッキ。暴走したデスガエルが奈落食らった瞬間が物凄く辛そうだった。&lt;br /&gt;
ウェインいいカードですよねウェイン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【異次元植物コントロール】&lt;br /&gt;
これまた今さら説明するまでもないかもしれませんが、異次元の一角獣戦士やらトマボーやらのコンボデッキです。イービルソーン→超栄養太陽→ブロッサム→ダンディの流れが美しかった。あと潤沢な墓地をガンガン放り出して殴り掛かってくるスプレンディッド・ローズが強かったです。ヴォルカニック・クイーン送り付けられたときはスティーラーを弾丸にできるのが少し美味しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俺はデュエル動画をそうそう見ない人間で、ほぼ唯一見てるミソデュエルもまだ30本くらいしか見たことないんですが、偶々どちらのデッキも知ってました。謎の感動。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%AA%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>焼き鳥さんにデュエ研は変な人ばかりと言われたが</title>
      <description>実際問題変わってる順に並べたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村長、軸さん、焼き鳥さん（この三人は俺には順位付け不能）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なすび先生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
akiさん&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
になる程度には焼き鳥さんも変な人だと思うよ。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%84%BC%E3%81%8D%E9%B3%A5%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AB%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E7%A0%94%E3%81%AF%E5%A4%89%E3%81%AA%E4%BA%BA%E3%81%B0%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%81%A8%E8%A8%80%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%8C</link> 
    </item>
    <item>
      <title>【マリシャス・ビート】</title>
      <description>「「悪意のビートを刻め」」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メイン４２枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[モンスター22]&lt;br /&gt;
トラゴエディア×2枚&lt;br /&gt;
冥府の使者ゴーズ&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　マリシャス・エッジ×2枚&lt;br /&gt;
邪帝ガイウス×3枚&lt;br /&gt;
ギガンテス×3枚&lt;br /&gt;
Ｅ・ＨＥＲＯ　エアーマン&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　ヘル・ゲイナー&lt;br /&gt;
クロック・リゾネーター&lt;br /&gt;
魔界発現世行きデスガイド×2枚&lt;br /&gt;
クリッター&lt;br /&gt;
カードガンナー&lt;br /&gt;
ＴＧ‐ストライカー&lt;br /&gt;
メタモルポット&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　ヘル・ブラット×2枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[魔法12]&lt;br /&gt;
ダーク・コーリング×3枚&lt;br /&gt;
大嵐&lt;br /&gt;
増援&lt;br /&gt;
ブラック・ホール&lt;br /&gt;
死者蘇生&lt;br /&gt;
サイクロン×3枚&lt;br /&gt;
月の書&lt;br /&gt;
エネミーコントローラー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[罠8]&lt;br /&gt;
異次元からの帰還&lt;br /&gt;
奈落の落とし穴×2枚&lt;br /&gt;
聖なるバリア‐ミラーフォース×2枚&lt;br /&gt;
激流葬×2枚&lt;br /&gt;
神の宣告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクストラ１５枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　マリシャス・デビル&lt;br /&gt;
Ｅ‐ＨＥＲＯ　ダーク・ガイア×2枚&lt;br /&gt;
スクラップ・ドラゴン&lt;br /&gt;
ブラック・ローズ・ドラゴン&lt;br /&gt;
ナチュル・ランドオルス&lt;br /&gt;
ナチュル・パルキオン&lt;br /&gt;
ヘル・ツイン・コップ&lt;br /&gt;
ナチュル・ビースト&lt;br /&gt;
Ａ・Ｏ・Ｊ　カタストル&lt;br /&gt;
Ｎｏ．３９　希望皇ホープ&lt;br /&gt;
交響魔人マエストローク&lt;br /&gt;
ガガガガンマン&lt;br /&gt;
Ｎｏ．３０　破滅のアシッド・ゴーレム&lt;br /&gt;
虚空海竜リヴァイエール&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ギガンテス事故が嫌なら不純物抜けという話に落ち着いた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[メインギミック]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘルブラット＋ガイウスorエッジがメインウェポンです。デスガイドは引いたら積極的にダーク・ガイアの素材として強力なアシッドゴーレムを作ります。生き残ってしまっても上級が多いこのデッキなら大体リリース処理できます。墓地が貯まってきたらコーリングをぶっ放して攻撃力５０００オーバーのダークガイアで殴り殺しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・クロック・リゾネーター&lt;br /&gt;
ガイドから呼んでギガンテスの餌にします。素引きしたらブラットとくっつけてツインコップを作ったり壁にして生贄にしたりカーガンメタポギガンテスとくっつけてナチュルシンクロを作ったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・TG‐ストライカー&lt;br /&gt;
ガイウスの生贄でギガンテスのコスト、たまにギガンテスと一緒にパルキオンになるのが仕事です。エアーマンのサーチ用に増援を入れて、それと抱き合わせでデッキに入ってきたカード。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・異次元からの帰還&lt;br /&gt;
必殺技。コーリングを通すために打ってもいいし、コーリングを囮にして押し切るのもアリです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんでヘルゲイナーはマリシャスエッジよりもトラゴとかゴーズと組んだ時の方が生き生きしてるんだろうなあ。解せぬ。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B/%E3%80%90%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%91_17</link> 
    </item>
    <item>
      <title>【サモンドレイク】</title>
      <description>【ankさんの亡霊の亡霊（ブラットスタンのさらに古い型）】【ガイアラビエル】とともに【マリシャス・ビート】の原型となったデッキ。ほぼ思い出せないが謎の経緯を経て最初に組んだ時からナチュルシンクロが搭載されていた。チューナーの数が極端に少なく、トゥルース・リインフォース、増援、テックジーナスの効果などでコマを揃えてパルキオンやビーストを立てる。あと、デッキ名の由来となったメインギミックは有名な《幻想召喚師》+《カオス・インフィニティ》。これだけでゲームが終わることも割とある。なんかフリーだと強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ほぼTG‐ストライカーを回収するためだけに戦士の生還が三枚積まれている。大丈夫なんだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メイン42枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[モンスター18]&lt;br /&gt;
ギガンテス×3枚&lt;br /&gt;
機皇兵グランエル・アイン×2枚&lt;br /&gt;
TG‐ラッシュ・ライノ×3枚&lt;br /&gt;
TG‐ワーウルフ×2枚&lt;br /&gt;
幻想召喚師×3枚&lt;br /&gt;
マジック・ストライカー×2枚&lt;br /&gt;
TG‐ストライカー&lt;br /&gt;
ジュッテ・ナイト&lt;br /&gt;
マッシブ・ウォリアー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[魔法12]&lt;br /&gt;
大嵐&lt;br /&gt;
増援&lt;br /&gt;
ミラクルシンクロフュージョン&lt;br /&gt;
戦士の生還×3枚&lt;br /&gt;
サイクロン×2枚&lt;br /&gt;
禁じられた聖槍×2枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[罠12]&lt;br /&gt;
カオス・インフィニティ×3枚&lt;br /&gt;
トゥルース・リインフォース×2枚&lt;br /&gt;
幻獣の角×2枚&lt;br /&gt;
激流葬×2枚&lt;br /&gt;
スターライト・ロード×2枚&lt;br /&gt;
砂塵の大竜巻&lt;br /&gt;
神の宣告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクストラ15枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地天の騎士ガイアドレイク×2枚&lt;br /&gt;
波動竜騎士ドラゴエクィテス&lt;br /&gt;
ナチュル・エクストリオ&lt;br /&gt;
ミスト・ウォーム&lt;br /&gt;
スクラップ・ドラゴン&lt;br /&gt;
スターダスト・ドラゴン&lt;br /&gt;
大地の騎士ガイアナイト&lt;br /&gt;
ナチュル・パルキオン&lt;br /&gt;
ナチュル・ビースト&lt;br /&gt;
A・O・J　カタストル&lt;br /&gt;
交響魔人マエストローク&lt;br /&gt;
ダイガスタ・エメラル&lt;br /&gt;
発条機雷ゼンマイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一見浮いてるマッシブさんはトゥルースから持ってきてカオスインフィニティの代わりに使います。後普通に壁。</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B/%E3%80%90%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%80%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>【マリシャス・ビート】現状</title>
      <description>いろいろ様変わりした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たまにおこるギガンテス事故をどうにかするために増援とならず者とインヴォーカーを投入、それに伴いリリース要員としてＴＧストライカーを入れ、ナチュビが普通に出るようになった。&lt;br /&gt;
後は大体昨日の通りだけれど、マリシャスエッジが一枚減った。これをマリシャスビートと呼んで良いんだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガイド2クリッター1クロックリゾネ1の構築が安定して強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全44枚&lt;br /&gt;
[モンスター24]&lt;br /&gt;
トラゴエディア×2枚&lt;br /&gt;
冥府の使者ゴーズ&lt;br /&gt;
E-HERO　マリシャス・エッジ×2枚&lt;br /&gt;
邪帝ガイウス×3枚&lt;br /&gt;
ギガンテス×3枚&lt;br /&gt;
E・HERO　エアーマン&lt;br /&gt;
E-HERO　ヘル・ゲイナー&lt;br /&gt;
ならず者傭兵部隊&lt;br /&gt;
クロック・リゾネーター&lt;br /&gt;
魔界発現世行きデスガイド×2枚&lt;br /&gt;
クリッター&lt;br /&gt;
カードガンナー×2枚&lt;br /&gt;
ＴＧ‐ストライカー&lt;br /&gt;
メタモルポット&lt;br /&gt;
E-HERO　ヘル・ブラット×2枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[魔法13]&lt;br /&gt;
ダーク・コーリング×3枚&lt;br /&gt;
大嵐&lt;br /&gt;
増援&lt;br /&gt;
ブラック・ホール&lt;br /&gt;
死者蘇生&lt;br /&gt;
サイクロン×3枚&lt;br /&gt;
月の書&lt;br /&gt;
エネミーコントローラー×2枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[罠7]&lt;br /&gt;
異次元からの帰還&lt;br /&gt;
奈落の落とし穴&lt;br /&gt;
聖なるバリア‐ミラーフォース&lt;br /&gt;
激流葬&lt;br /&gt;
リビングデッドの呼び声×2枚&lt;br /&gt;
神の宣告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[エクストラ15]&lt;br /&gt;
E-HERO　マリシャス・デビル&lt;br /&gt;
E-HERO　ダーク・ガイア×2枚&lt;br /&gt;
スクラップ・ドラゴン&lt;br /&gt;
ブラック・ローズ・ドラゴン&lt;br /&gt;
ナチュル・ランドオルス&lt;br /&gt;
ナチュル・パルキオン&lt;br /&gt;
ヘル・ツイン・コップ&lt;br /&gt;
ナチュル・ビースト&lt;br /&gt;
交響魔人マエストローク&lt;br /&gt;
ジェムナイト・エメラル&lt;br /&gt;
No.30　破滅のアシッド・ゴーレム&lt;br /&gt;
虚空海竜リヴァイエール&lt;br /&gt;
Ｍ．Ｘ‐セイバー　インヴォーカー&lt;br /&gt;
発条機雷ゼンマイン</description> 
      <link>http://lizards.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%80%90%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%91%E7%8F%BE%E7%8A%B6</link> 
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